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プロジェクト概要
3Dタワーディフェンスゲームの開発を通して、3Dゲーム特有のナビメッシュを用いたモンスターの移動制御や、3Dキャラクターのアニメ―ションを制御し、モバイルゲーム開発における3D制御の習得を目標に活動しています。
ゲーム説明
ゲーム内容は迫りくるモンスターを自動攻撃を行う防衛設備や手動操作の防衛設備を使い、女の子を守りながらモンスターを倒すタワーディフェンスゲームを制作しました。
ゲーム画面紹介
自動攻撃中の防衛設備↑
手動攻撃の防衛設備↑
紹介動画
まとめ
私たちはこの制作で3Dゲーム開発で使えるナビメッシュや移動制御など様々な要素を学ぶことができましたが、その中でバグなどの困難な問題点も多々ありました。ですが先生やチームの仲間に相談をすることで問題を解決することができ、学園祭や発表会等でもさまざまな方から意見を聞くことで予定になかった新要素などを追加し、前期で予定していた内容よりも良い作品を作ることができました。
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